GeForce RTX 2070 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між GeForce RTX 2070 та RTX 3080 — це дилема для геймерів та творчих професіоналів. RTX 2070 вийшла у 2018 році, а RTX 3080 — у 2020, і різниця між поколіннями значна. У цьому порівнянні ми розглянемо ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує RTX 2070 за продуктивністю: майже вдвічі вищий Time Spy Score (17660 проти 9090) та G3D Mark (25225 проти 16149). RTX 3080 також краще справляється з трасуванням променів і професійними завданнями, маючи вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (39 проти 11). Однак RTX 2070 може бути більш енергоефективною, хоча обидві мають однаковий показник енергоефективності 100. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 3080 — кращий вибір для майбутніх ігор та роботи.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (17660) порівняно з RTX 2070 (9090), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 набирає 25225 балів, тоді як RTX 2070 — 16149, що на 56% більше.
  • RTX 3080 демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 39 проти 11), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • У тесті Particle Physics RTX 3080 досягає 22538.5 FPS, майже вдвічі більше, ніж 11141.9 FPS у RTX 2070.
  • RTX 3080 вийшла на два роки пізніше (2020 проти 2018), що забезпечує підтримку новіших технологій, зокрема покращеного трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 200 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 3.73 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 4.57 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.84 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.07 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 452 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 11141.9 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 820 1039
DirectX 11 127 FPS 208 FPS
DirectX 12 60 FPS 101 FPS
GPU Compute 6607 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 538.5 FPS 950.5 FPS
Car Chase 448.1 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 405.2 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1996.1 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 2579.1 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 2485.9 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 258.9 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 17 жовтня 2018 1 вересня 2020
Ціна на старті 599 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU106 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1440 МГц
Boost частота 1620 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2304 8704
Текстурні блоки (TMUs) 144 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 68
Тензорні ядра 288 272
Ядра трасування променів 36 68
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 104 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 233 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 445 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 22.47 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2070 чи RTX 3080?

RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів, завдяки вищим балам у бенчмарках (наприклад, DirectX 11: 208 FPS проти 127 FPS).

Чи варто оновлюватися з RTX 2070 до RTX 3080?

Якщо ви хочете грати в нові ігри на максимальних налаштуваннях або займаєтеся професійною роботою, оновлення виправдане: RTX 3080 має майже вдвічі вищу продуктивність у бенчмарках.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100, але RTX 3080 споживає більше енергії через вищу продуктивність. RTX 2070 може бути більш економічною при меншому навантаженні.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 на архітектурі Ampere має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 значно краща: її бал у категорії "Проф. застосунки" становить 39 проти 11 у RTX 2070, що робить її більш придатною для рендерингу, 3D-моделювання та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.