GeForce RTX 2070 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 та GeForce RTX 4060 — це відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності для ігор та професійних завдань. RTX 2070 вийшла у 2018 році на архітектурі Turing, тоді як RTX 4060 (2023) базується на новішій Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. RTX 4060 демонструє вищу ігрову продуктивність (52 бали проти 36) та кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 10611 проти 9090, G3D Mark 19913 проти 16149. Вона також ефективніша в професійних застосунках (14 балів проти 11). Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів). RTX 4060 підтримує новіші технології трасування променів та DLSS 3, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RTX 2070 може бути доступнішою на вторинному ринку.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий ігровий рейтинг (52) порівняно з RTX 2070 (36), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 набирає 10611 балів, тоді як RTX 2070 — 9090 балів, що на 17% більше.
- RTX 4060 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 11), зокрема в обробці зображень та фізичних симуляціях.
- RTX 4060 підтримує новітнє трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX 2070 обмежена першим поколінням RTX.
- RTX 4060 споживає менше енергії завдяки ефективнішій архітектурі Ada Lovelace, хоча оцінка енергоефективності в даних однакова (100).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.73 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.57 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.84 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.07 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 452 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11141.9 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 820 | 1112 |
| DirectX 11 | 127 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6607 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 538.5 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 448.1 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 405.2 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 1996.1 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 2579.1 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 2485.9 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.9 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 жовтня 2018 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 599 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU106 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 24 |
| Тензорні ядра | 288 | 96 |
| Ядра трасування променів | 36 | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 104 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 233 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |