GeForce RTX 2070 vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2070 (2018) та GeForce RTX 5080 (2025) показує значний прогрес у продуктивності відеокарт Nvidia. RTX 5080 належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 2070 — представник попереднього покоління. Обидві моделі підтримують трасування променів, але нова карта пропонує значно вищу ігрову продуктивність, більше відеопам'яті та кращу енергоефективність. Дізнайтеся, яка відеокарта підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно випереджає RTX 2070 за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (61 проти 36 балів), професійні застосунки (50 проти 11), новітня архітектура та більша кількість шейдерних блоків. RTX 5080 також має вищу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для сучасних ігор та робочих завдань, RTX 5080 — кращий вибір, хоча RTX 2070 може бути бюджетнішим варіантом для менш вимогливих сценаріїв.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX 2070 (36), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 2070 базується на старішій архітектурі (Turing).
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, що значно більше, ніж у RTX 2070 (дані відсутні, але менше).
- RTX 5080 вийшла у 2025 році, а RTX 2070 — у 2018, що пояснює технологічний розрив.
- RTX 5080 має вищий бал у професійних застосунках (50) порівняно з RTX 2070 (11), що робить її кращою для робочих завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 жовтня 2018 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 599 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | TU106 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 84 |
| Тензорні ядра | 288 | 336 |
| Ядра трасування променів | 36 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 104 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 233 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |