GeForce RTX 2070 vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 2070 та Nvidia RTX A1000 Laptop — дві відеокарти різних поколінь і призначення. RTX 2070 вийшла у 2018 році для настільних ПК, а RTX A1000 Laptop — мобільна професійна карта 2022 року. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно випереджає Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю: майже вдвічі вищий Time Spy Score (9090 проти 4374) та DirectX 11 (127 FPS проти 66). RTX 2070 також краща в бенчмарках, як-от Particle Physics (11141.9 FPS проти 6124.5 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2070 отримала вищий загальний бал (49 проти 43). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, RTX 2070 — кращий вибір. RTX A1000 Laptop більше підходить для мобільних робочих станцій, де важлива компактність і помірне енергоспоживання.
Основні відмінності
- Time Spy Score: RTX 2070 набирає 9090 балів, що майже вдвічі більше, ніж 4374 у RTX A1000 Laptop.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2070 показує 127 FPS, тоді як RTX A1000 Laptop — лише 66 FPS.
- Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RTX 2070 становить 97923, що значно вище за 48591 у RTX A1000 Laptop.
- Обробка зображень: RTX 2070 швидше виконує Background Blur (200 img/sec проти 80.6 img/sec) та Face Detection (106.8 img/sec проти 47.7 img/sec).
- Фізична симуляція: Particle Physics у RTX 2070 досягає 11141.9 FPS, майже вдвічі більше, ніж 6124.5 FPS у RTX A1000 Laptop.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 3.73 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.57 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.84 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.07 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 452 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11141.9 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 820 | 524 |
| DirectX 11 | 127 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 6607 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 538.5 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 448.1 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 405.2 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 1996.1 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 2579.1 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 2485.9 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.9 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 жовтня 2018 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 16 |
| Тензорні ядра | 288 | 64 |
| Ядра трасування променів | 36 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 104 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 233 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |