GeForce RTX 2070 vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2070 та Nvidia RTX A4500 Laptop — це відеокарти, які належать до різних сегментів: перша створювалася для настільних ПК, друга — для мобільних робочих станцій. RTX 2070 вийшла у 2018 році й орієнтована на ігри, тоді як RTX A4500 Laptop (2022) призначена для професійних завдань. Порівняймо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Загальний рейтинг RTX A4500 Laptop (51) трохи вищий, ніж у RTX 2070 (49). У професійних застосунках мобільна відеокарта значно випереджає настільну (26 проти 11), тоді як RTX 2070 лідирує в іграх (36 проти 28). Обидві мають однакову енергоефективність. RTX A4500 Laptop показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy (9382 проти 9090), GB6 Compute (119474 проти 97923) та G3D Mark (17452 проти 16149). Вибір залежить від завдань: для ігор краще RTX 2070, для роботи — RTX A4500 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 2070 має вищий ігровий рейтинг (36) порівняно з RTX A4500 Laptop (28), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX A4500 Laptop значно випереджає в професійних застосунках (26 проти 11), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У бенчмарку Time Spy RTX A4500 Laptop набирає 9382 бали, тоді як RTX 2070 — 9090, що вказує на вищу загальну обчислювальну потужність мобільної відеокарти.
- RTX A4500 Laptop має вищий GB6 Compute Score (119474 проти 97923), що свідчить про кращу продуктивність у неігрових завданнях.
- RTX 2070 вийшла у 2018 році, а RTX A4500 Laptop — у 2022, тому мобільна відеокарта має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.73 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.57 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.84 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.07 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 452 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11141.9 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 820 | 739 |
| DirectX 11 | 127 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 60 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 6607 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 538.5 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 448.1 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 405.2 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 1996.1 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 2579.1 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 2485.9 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 258.9 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 17 жовтня 2018 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU106 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1620 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 36 | 46 |
| Тензорні ядра | 288 | 184 |
| Ядра трасування променів | 36 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 104 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 233 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 445 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 10 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 22.47 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |