GeForce RTX 2080 Mobile vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 2080 Mobile (2019) та GeForce MX570 (2022). RTX 2080 Mobile належить до флагманської серії з підтримкою трасування променів, тоді як MX570 – це бюджетне рішення для повсякденних завдань. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати відповідну відеокарту.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує MX570 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: він має вищі показники Time Spy, G3D Mark та DirectX 11. MX570, хоч і новіший, поступається за більшістю бенчмарків, але виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів). Якщо вам потрібна максимальна графіка та трасування променів – обирайте RTX 2080 Mobile. Для простих завдань та економії заряду підійде MX570.
Основні відмінності
- RTX 2080 Mobile має вищий ігровий бал (34 проти 31) та професійний бал (14 проти 9).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2080 Mobile набирає 15107 балів, тоді як MX570 – 5735.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 2080 Mobile показує 140 FPS, MX570 – лише 39 FPS.
- RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів (Ray Tracing), MX570 – ні.
- MX570 вийшов у 2022 році, а RTX 2080 Mobile – у 2019, але старша модель залишається потужнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 226 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 122.4 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.52 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.94 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.45 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14128.8 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 812 | 401 |
| DirectX 11 | 140 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 6508 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.3 FPS | - |
| Car Chase | 381.5 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 379.6 FPS | - |
| T-Rex | 1725.6 FPS | - |
| Tessellation | 2423.5 FPS | - |
| ALU 2 | 2314.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 210.3 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 16 |
| Тензорні ядра | 368 | 64 |
| Ядра трасування променів | 46 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |