GeForce RTX 2080 Mobile vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 2080 Mobile та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти від NVIDIA, які часто порівнюють при виборі ігрового ноутбука. Обидві підтримують трасування променів і технологію DLSS, але мають різну продуктивність. RTX 2080 Mobile є старшою моделлю, орієнтованою на максимальну ігрову продуктивність, тоді як RTX 2060 пропонує баланс ціни та можливостей. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile випереджає RTX 2060 за продуктивністю в іграх: у тесті Time Spy вона набирає 10051 бал проти 7574, а DirectX 11 показує 140 FPS проти 109 FPS. RTX 2080 Mobile також має вищі показники в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 116500 проти 78934). Однак RTX 2060 є більш енергоефективною та часто дешевшою, що робить її хорошим вибором для бюджетних ігрових ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 2080 Mobile, але враховуйте, що вона споживає більше енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2080 Mobile набирає 10051 бал, що на 33% вище за 7574 бали RTX 2060.
- Ігрова продуктивність у DirectX 11: RTX 2080 Mobile демонструє 140 FPS, тоді як RTX 2060 — 109 FPS, різниця близько 28%.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 2080 Mobile становить 116500, що значно вище за 78934 у RTX 2060.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 2060, ймовірно, споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.
- Дата виходу: RTX 2060 вийшла на два тижні раніше (15 січня 2019), ніж RTX 2080 Mobile (29 січня 2019).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 226 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 122.4 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.52 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.94 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.45 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14128.8 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 812 | 748 |
| DirectX 11 | 140 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 6508 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.3 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 381.5 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 379.6 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 1725.6 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 2423.5 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 2314.3 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 210.3 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 30 |
| Тензорні ядра | 368 | 240 |
| Ядра трасування променів | 46 | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |