GeForce RTX 2080 Mobile vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 2080 Mobile та GeForce RTX 3060 — це двобій між мобільною відеокартою попереднього покоління та десктопною моделлю нового. RTX 2080 Mobile вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3060 з'явилася у 2021-му. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та енергоспоживання. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоефективністю та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile та RTX 3060 демонструють близьку продуктивність в іграх, але мають різні сильні сторони. RTX 3060 виграє за рахунок новішої архітектури та вищого балу G3D Mark (16993 проти 15107), що свідчить про кращу загальну графічну потужність. Водночас RTX 2080 Mobile показує вищі результати в Time Spy (10051 проти 8743) та Compute (116500 проти 91603), що може бути корисним для професійних завдань. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор — RTX 3060, для роботи з обчисленнями — RTX 2080 Mobile.

Основні відмінності

  • RTX 3060 має вищий загальний бал продуктивності (50 проти 49) та кращий G3D Mark (16993 проти 15107), що вказує на перевагу в ігрових застосунках.
  • RTX 2080 Mobile випереджає в Time Spy (10051 проти 8743) та GB6 Compute (116500 проти 91603), що свідчить про кращу продуктивність у професійних обчисленнях.
  • RTX 3060 вийшла пізніше (2021 рік) і має новішу архітектуру, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій, зокрема трасування променів.
  • RTX 2080 Mobile є мобільною версією, тому має нижче енергоспоживання та тепловиділення, що робить її придатною для ноутбуків.
  • У тестах DirectX 11 RTX 2080 Mobile показує вищий FPS (140 проти 128), але RTX 3060 лідирує в G2D Mark (961 проти 812), що важливо для 2D-графіки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 226 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 122.4 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 4.52 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 5.94 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.45 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 14128.8 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 812 961
DirectX 11 140 FPS 128 FPS
DirectX 12 53 FPS 69 FPS
GPU Compute 6508 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.3 FPS 555.5 FPS
Car Chase 381.5 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 379.6 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1725.6 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 2423.5 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 2314.3 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 210.3 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 (N18E-G3) GA106

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 1320 МГц
Boost частота 1590 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2944 3584
Текстурні блоки (TMUs) 184 112
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 28
Тензорні ядра 368 112
Ядра трасування променів 46 28
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 293 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13,6 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 24.95 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 Mobile чи RTX 3060?

RTX 3060 має вищий G3D Mark (16993 проти 15107), що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Однак RTX 2080 Mobile показує вищий FPS у DirectX 11 (140 проти 128), тому для конкретних ігор варто перевірити бенчмарки.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві моделі належать до серії GeForce RTX і підтримують апаратне трасування променів. RTX 3060 має новішу архітектуру, що може забезпечити кращу продуктивність у сучасних іграх з RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Однак RTX 2080 Mobile є мобільною версією, тому вона може мати нижче абсолютне енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, таких як рендеринг?

RTX 2080 Mobile показує вищі результати в GB6 Compute (116500 проти 91603) та Time Spy (10051 проти 8743), що робить її більш придатною для обчислювальних завдань, як-от 3D-рендеринг або наукові симуляції.

Чи варто купувати RTX 2080 Mobile у 2024 році?

RTX 2080 Mobile все ще може бути хорошим вибором для ноутбуків завдяки своїй продуктивності в обчисленнях, але для ігор краще розглянути новіші моделі, такі як RTX 3060, яка має кращу загальну графічну потужність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.