GeForce RTX 2080 Mobile vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 2080 Mobile (2019) та GeForce RTX 4070 Laptop (2023). Обидві належать до ігрового сегменту, але розділені чотирма роками технологічного прогресу. RTX 4070 Laptop пропонує новішу архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як RTX 2080 Mobile була флагманом свого часу. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Laptop випереджає RTX 2080 Mobile за більшістю синтетичних тестів: Time Spy Score на 23% вищий (12420 проти 10051), DirectX 11 на 27% швидший (178 FPS проти 140 FPS). Однак RTX 2080 Mobile має вищий показник Background Blur (226 проти 158.5 img/sec) та G2D Mark (812 проти 763). Загалом RTX 4070 Laptop є більш енергоефективною та продуктивною для сучасних ігор, хоча RTX 2080 Mobile все ще може бути гідною для старих проєктів.
Основні відмінності
- RTX 4070 Laptop має вищий Time Spy Score (12420 проти 10051), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 2080 Mobile демонструє вищу швидкість Background Blur (226 img/sec проти 158.5 img/sec) у тестах OpenCL.
- RTX 4070 Laptop показує кращі результати в Particle Physics (16372.3 FPS проти 14128.8 FPS) та Stereo Matching (528.5 Gpixels/sec проти 446.2 Gpixels/sec).
- RTX 2080 Mobile має вищий G2D Mark (812 проти 763), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
- RTX 4070 Laptop вийшов у 2023 році, тоді як RTX 2080 Mobile — у 2019, що забезпечує новіші технології та кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 226 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 122.4 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.52 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.94 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.45 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14128.8 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 812 | 763 |
| DirectX 11 | 140 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 6508 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.3 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 381.5 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 379.6 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 1725.6 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 2423.5 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 2314.3 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 210.3 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 36 |
| Тензорні ядра | 368 | 144 |
| Ядра трасування променів | 46 | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |