GeForce RTX 2080 Mobile vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Mobile (2019) та GeForce RTX 4090 (2022) показує значний прогрес у продуктивності. RTX 4090 належить до нового покоління архітектури Ada Lovelace, тоді як RTX 2080 Mobile — це мобільна версія попереднього покоління. Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 4090 пропонує значно вищу обчислювальну потужність, що підтверджується бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 2080 Mobile за всіма ключовими параметрами: ігрова продуктивність (78 проти 34 балів), професійні застосунки (75 проти 14) та енергоефективність (100 в обох). RTX 4090 має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 36334 проти 10051. Однак RTX 2080 Mobile може бути прийнятним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків, якщо не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий загальний бал продуктивності (84 проти 49), що вказує на кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках.
- У бенчмарку Time Spy Score RTX 4090 набирає 36334 бали, тоді як RTX 2080 Mobile — лише 10051, що свідчить про понад триразову перевагу в графічних тестах.
- RTX 4090 демонструє вищу продуктивність в обробці зображень: Background Blur 318.9 img/sec проти 226 img/sec, Face Detection 222.8 img/sec проти 122.4 img/sec.
- У тестах DirectX 11 RTX 4090 досягає 334 FPS, тоді як RTX 2080 Mobile — лише 140 FPS, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX 4090 випущена в 2022 році, тоді як RTX 2080 Mobile — в 2019, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 226 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 122.4 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.52 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.94 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.45 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14128.8 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 812 | 1295 |
| DirectX 11 | 140 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 6508 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.3 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 381.5 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 379.6 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 1725.6 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 2423.5 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 2314.3 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 210.3 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 128 |
| Тензорні ядра | 368 | 512 |
| Ядра трасування променів | 46 | 128 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |