Порівняння GeForce RTX 2080 Mobile та GeForce RTX 4090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 226 img/sec 318.9 img/sec
Face Detection 122.4 img/sec 222.8 img/sec
Horizon Detection 4.52 Gpixels/sec 14.2 Gpixels/sec
Edge Detection 5.94 Gpixels/sec 21 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.45 Gpixels/sec 23.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 2.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 1950 Gpixels/sec
Particle Physics 14128.8 FPS 48090.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 812 1295
DirectX 11 140 FPS 334 FPS
DirectX 12 53 FPS 148 FPS
GPU Compute 6508 Ops/s 28611 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.3 FPS 1617.6 FPS
Car Chase 381.5 FPS 1228.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 379.6 FPS 1234.6 FPS
T-Rex 1725.6 FPS 6286 FPS
Tessellation 2423.5 FPS 12119.1 FPS
ALU 2 2314.3 FPS 15073.4 FPS
Driver Overhead 2 210.3 FPS 303.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU104 (N18E-G3) AD102

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 2235 МГц
Boost частота 1590 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2944 16384
Текстурні блоки (TMUs) 184 512
Блоки виведення (ROPи) 64 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 128
Тензорні ядра 368 512
Ядра трасування променів 46 128
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 444 ГПікс/с
Texture Fill Rate 293 ГТекс/с 1290 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 545 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 13,6 млрд 76,3 млрд
Щільність транзисторів 24.95 МТр/мм² 125.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2625 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.