GeForce RTX 2080 Mobile vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти Nvidia різних поколінь: мобільну GeForce RTX 2080 Mobile (2019) та десктопну GeForce RTX 5080 (2025). RTX 2080 Mobile призначена для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — високопродуктивна ігрова карта для настільних ПК. Розглянемо відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 2080 Mobile за ігровою продуктивністю (61 проти 34 балів) та професійними застосунками (50 проти 14). RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 2080 Mobile споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Для максимальної продуктивності в сучасних іграх з трасуванням променів краще обрати RTX 5080.
Основні відмінності
- RTX 2080 Mobile (ноутбук) проти RTX 5080 (десктоп): різні форм-фактори та цільові сегменти.
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 34) та бал професійних застосунків (50 проти 14).
- RTX 5080 вийшла в 2025 році з архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 2080 Mobile — 2019 року.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, 336 TMU та 128 ROP, що набагато більше, ніж у RTX 2080 Mobile (дані не наведено).
- RTX 2080 Mobile демонструє Time Spy Score 10051, тоді як для RTX 5080 цей показник не вказано.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 84 |
| Тензорні ядра | 368 | 336 |
| Ядра трасування променів | 46 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 2.1 |