GeForce RTX 2080 Mobile vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: мобільну GeForce RTX 2080 Mobile, випущену в 2019 році, та професійну Nvidia RTX 5000 Ada на архітектурі Ada Lovelace (2023). Обидві підтримують трасування променів, але значно різняться за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує RTX 2080 Mobile за всіма показниками: вищі бали в Time Spy (13884 проти 10051) та GB6 Compute (260099 проти 116500), краща ігрова продуктивність (62 проти 34) та проф. застосунки (59 проти 14). RTX 5000 Ada має більше відеопам'яті та новішу архітектуру, що забезпечує краще трасування променів. Однак RTX 2080 Mobile може бути енергоефективнішою, але поступається в усіх інших аспектах.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74 проти 49), що свідчить про значно кращу продуктивність в іграх та професійних застосунках.
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як RTX 2080 Mobile — 10051, що на 38% більше.
- GB6 Compute Score RTX 5000 Ada (260099) більш ніж удвічі перевищує показник RTX 2080 Mobile (116500).
- RTX 5000 Ada демонструє вищу продуктивність у задачах обробки зображень: Gaussian Blur (18.9 Gpixels/sec проти 6.45) та Edge Detection (13.7 Gpixels/sec проти 5.94).
- RTX 5000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2080 Mobile — у 2019, що пояснює значний технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 226 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 122.4 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.52 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.94 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.45 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14128.8 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 812 | 987 |
| DirectX 11 | 140 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 6508 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 100 |
| Тензорні ядра | 368 | 400 |
| Ядра трасування променів | 46 | 100 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 150 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |