Порівняння GeForce RTX 2080 Mobile та Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 226 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 122.4 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 4.52 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.94 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.45 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 14128.8 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 812 938
DirectX 11 140 FPS 273 FPS
DirectX 12 53 FPS 103 FPS
GPU Compute 6508 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.3 FPS 593.9 FPS
Car Chase 381.5 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 379.6 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1725.6 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 2423.5 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 2314.3 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 210.3 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU104 (N18E-G3) AD102

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 915 МГц
Boost частота 1590 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2944 18176
Текстурні блоки (TMUs) 184 568
Блоки виведення (ROPи) 64 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 142
Тензорні ядра 368 568
Ядра трасування променів 46 142
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 293 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 545 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 13,6 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 24.95 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.