GeForce RTX 2080 Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 2080 Mobile, випущену в січні 2019 року, та Nvidia RTX A500 Laptop, що з'явилася в березні 2022 року. Обидві належать до лінійки Nvidia, але орієнтовані на різні сегменти: RTX 2080 Mobile — ігрова, а RTX A500 — професійна для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно випереджає RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю (34 проти 14 балів), має вищі результати в бенчмарках (Time Spy 10051 проти відсутнього, G3D Mark 15107 проти 6770) і кращу обробку зображень. RTX A500, своєю чергою, новіша (2022 рік) і може бути енергоефективнішою, але її продуктивність в іграх та професійних застосунках значно нижча. Для ігор та важких графічних завдань краще обрати RTX 2080 Mobile.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile має 34 бали в іграх, тоді як RTX A500 Laptop — лише 14.
  • Бенчмарки: RTX 2080 Mobile набирає 10051 бал у Time Spy та 15107 у G3D Mark, тоді як у RTX A500 Laptop ці показники відсутні або значно нижчі (G3D Mark 6770).
  • Професійні застосунки: RTX 2080 Mobile отримує 14 балів, RTX A500 Laptop — 9 балів, що свідчить про кращу продуктивність у важких завданнях.
  • Обробка зображень: RTX 2080 Mobile показує вищу швидкість у тестах Background Blur (226 проти 62.4 img/sec) та Face Detection (122.4 проти 35.7 img/sec).
  • Рік випуску: RTX 2080 Mobile вийшла у 2019 році, а RTX A500 Laptop — у 2022, що може впливати на підтримку нових технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 226 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 122.4 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 4.52 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 5.94 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.45 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 446.2 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14128.8 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 812 439
DirectX 11 140 FPS 42 FPS
DirectX 12 53 FPS 38 FPS
GPU Compute 6508 Ops/s 2998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 432.3 FPS 176.9 FPS
Car Chase 381.5 FPS 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 379.6 FPS 143.5 FPS
T-Rex 1725.6 FPS 705.9 FPS
Tessellation 2423.5 FPS 1106.8 FPS
ALU 2 2314.3 FPS 868.1 FPS
Driver Overhead 2 210.3 FPS 263.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 29 січня 2019 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 (N18E-G3) GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1380 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1590 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 2944 2048
Текстурні блоки (TMUs) 184 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 16
Тензорні ядра 368 64
Ядра трасування променів 46 16
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 293 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 150 Вт 20-60 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,6 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 24.95 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Mobile значно потужніша в іграх: її ігровий бал 34 проти 14 у RTX A500 Laptop, а також вищі результати в DirectX 11 (140 FPS проти 42 FPS).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти належать до серії Nvidia RTX і підтримують трасування променів, але RTX 2080 Mobile має вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, тому за цим параметром вони рівні. Однак RTX A500 Laptop новіша і може бути більш оптимізованою.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2080 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 9) та кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу та інших важких завдань.

Чи варто вибирати RTX A500 Laptop замість RTX 2080 Mobile?

RTX A500 Laptop може бути виправдана лише якщо потрібна новіша відеокарта з можливо кращою енергоефективністю, але її продуктивність значно нижча, тому для ігор та професійної роботи краще обрати RTX 2080 Mobile.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.