GeForce RTX 2080 Mobile vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 2080 Mobile, випущену в січні 2019 року, та Nvidia RTX A500 Laptop, що з'явилася в березні 2022 року. Обидві належать до лінійки Nvidia, але орієнтовані на різні сегменти: RTX 2080 Mobile — ігрова, а RTX A500 — професійна для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно випереджає RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю (34 проти 14 балів), має вищі результати в бенчмарках (Time Spy 10051 проти відсутнього, G3D Mark 15107 проти 6770) і кращу обробку зображень. RTX A500, своєю чергою, новіша (2022 рік) і може бути енергоефективнішою, але її продуктивність в іграх та професійних застосунках значно нижча. Для ігор та важких графічних завдань краще обрати RTX 2080 Mobile.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 Mobile має 34 бали в іграх, тоді як RTX A500 Laptop — лише 14.
- Бенчмарки: RTX 2080 Mobile набирає 10051 бал у Time Spy та 15107 у G3D Mark, тоді як у RTX A500 Laptop ці показники відсутні або значно нижчі (G3D Mark 6770).
- Професійні застосунки: RTX 2080 Mobile отримує 14 балів, RTX A500 Laptop — 9 балів, що свідчить про кращу продуктивність у важких завданнях.
- Обробка зображень: RTX 2080 Mobile показує вищу швидкість у тестах Background Blur (226 проти 62.4 img/sec) та Face Detection (122.4 проти 35.7 img/sec).
- Рік випуску: RTX 2080 Mobile вийшла у 2019 році, а RTX A500 Laptop — у 2022, що може впливати на підтримку нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 226 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 122.4 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.52 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.94 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.45 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 446.2 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 14128.8 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 812 | 439 |
| DirectX 11 | 140 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 53 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 6508 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 432.3 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 381.5 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 379.6 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1725.6 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 2423.5 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 2314.3 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 210.3 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 29 січня 2019 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 (N18E-G3) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1380 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1590 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 16 |
| Тензорні ядра | 368 | 64 |
| Ядра трасування променів | 46 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 102 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 293 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 150 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,6 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 24.95 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |