GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 2080 SUPER, випущену в липні 2019 року, та GeForce RTX 2060, яка з'явилася на початку того ж року. Обидві належать до серії RTX 20 і підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, об'ємом пам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів і сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно потужніша за RTX 2060: її бенчмарки (Time Spy 11625 проти 7574, G3D Mark 19570 проти 14150) свідчать про вищу ігрову продуктивність. Вона також має більше ядер CUDA та вищу пропускну здатність пам'яті, що робить її кращим вибором для геймінгу в 1440p і 4K. Однак RTX 2060 енергоефективніша (TDP 160 Вт проти 250 Вт) і дешевша. Якщо бюджет обмежений, RTX 2060 забезпечить хорошу продуктивність у 1080p, але для майбутніх ігор варто розглянути 2080 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має вищий Time Spy Score (11625) порівняно з RTX 2060 (7574), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RTX 2080 SUPER показує 15732.9 FPS, тоді як RTX 2060 — 8559.4 FPS, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- RTX 2080 SUPER має вищий G3D Mark Score (19570) проти 14150 у RTX 2060, що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
- RTX 2060 енергоефективніша: її TDP становить 160 Вт, тоді як у RTX 2080 SUPER — 250 Вт, що важливо для збірки з обмеженим блоком живлення.
- RTX 2080 SUPER випущена пізніше (липень 2019) і має більше ядер CUDA та ширшу шину пам'яті, що забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 748 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 699 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU104 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 30 |
| Тензорні ядра | 384 | 240 |
| Ядра трасування променів | 48 | 30 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |