GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 SUPER та GeForce RTX 3090 Ti – це двобій двох поколінь відеокарт NVIDIA. RTX 2080 SUPER вийшла у 2019 році, а RTX 3090 Ti – у 2022-му. Обидві підтримують трасування променів, але різниця в продуктивності та об'ємі пам'яті значна. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відеокарту для ігор, рендерингу або інших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує RTX 2080 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score майже вдвічі вищий (21833 проти 11625). Однак RTX 2080 SUPER є більш енергоефективною та доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна потужність для 4K-ігор або роботи з відео, обирайте RTX 3090 Ti. Для більш бюджетного рішення з хорошою продуктивністю підійде RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 3090 Ti має майже вдвічі вищий Time Spy Score (21833) порівняно з RTX 2080 SUPER (11625), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3090 Ti набирає 232083, тоді як RTX 2080 SUPER – 122905, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3090 Ti демонструє вищу швидкість обробки зображень: Face Detection 227.9 img/sec проти 110.7 img/sec у RTX 2080 SUPER.
- У тестах DirectX 11 RTX 3090 Ti показує 243 FPS, а RTX 2080 SUPER – 161 FPS, що підтверджує кращу продуктивність у старих іграх.
- RTX 3090 Ti вийшла на два з половиною роки пізніше (березень 2022 проти липня 2019), що пояснює технологічну перевагу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 1227 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 84 |
| Тензорні ядра | 384 | 336 |
| Ядра трасування променів | 48 | 84 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |