GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 SUPER та GeForce RTX 4050 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RTX 2080 SUPER — це потужна десктопна модель 2019 року, тоді як RTX 4050 Laptop — мобільне рішення 2023 року. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та архітектурою. Розглянемо ключові відмінності за бенчмарками та характеристиками.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER випереджає RTX 4050 Laptop за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 11625 проти 8208, G3D Mark 19570 проти 14430, DirectX 11 161 FPS проти 131 FPS. Однак RTX 4050 Laptop має новішу архітектуру, вищу енергоефективність і підходить для тонких ноутбуків. Для максимальної продуктивності в іграх та професійних завданнях краще обрати RTX 2080 SUPER, але якщо важливі мобільність і економія енергії — RTX 4050 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 2080 SUPER має вищий Time Spy Score (11625) порівняно з RTX 4050 Laptop (8208), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- G3D Mark Score RTX 2080 SUPER (19570) значно вищий, ніж у RTX 4050 Laptop (14430), що вказує на перевагу в іграх.
- RTX 4050 Laptop споживає менше енергії завдяки мобільній архітектурі, тоді як RTX 2080 SUPER потребує потужнішого блоку живлення.
- RTX 2080 SUPER демонструє вищу продуктивність у бенчмарках обробки зображень: Background Blur 197.1 img/sec проти 141.4 img/sec.
- RTX 4050 Laptop підтримує новіші технології, такі як DLSS 3, що може покращити ігрову продуктивність у сумісних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 625 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 20 |
| Тензорні ядра | 384 | 80 |
| Ядра трасування променів | 48 | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |