GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 2080 SUPER (2019) та GeForce RTX 4060 (2023). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але RTX 4060 пропонує новішу архітектуру та підтримку трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 випереджає RTX 2080 SUPER за загальним рейтингом (55 проти 52) та ігровим скором (52 проти 40), демонструючи кращу продуктивність у сучасних іграх. RTX 4060 також має вищий DirectX 11 (174 FPS проти 161 FPS) та G3D Mark (19913 проти 19570). Однак RTX 2080 SUPER показує вищі результати в деяких обчислювальних тестах, зокрема Time Spy (11625 проти 10611) та GB6 Compute (122905 проти 106633). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RTX 4060, для професійних завдань може бути цікавішою RTX 2080 SUPER.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий ігровий скор (52 проти 40) та DirectX 11 (174 FPS проти 161 FPS), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 2080 SUPER випереджає RTX 4060 у Time Spy (11625 проти 10611) та GB6 Compute (122905 проти 106633), що може бути важливим для професійних застосунків.
- RTX 4060 новіша (2023 рік) і підтримує сучасні технології трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX 2080 SUPER (2019) обмежена DLSS 2.
- RTX 4060 має вищий G2D Mark (1112 проти 921), що вказує на кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- RTX 2080 SUPER демонструє вищі показники в деяких тестах обробки зображень, наприклад Gaussian Blur (7.05 Gpixels/sec проти 4.94 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 1112 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 699 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 24 |
| Тензорні ядра | 384 | 96 |
| Ядра трасування променів | 48 | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |