GeForce RTX 2080 SUPER vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо GeForce RTX 2080 SUPER, випущену в липні 2019 року, та Nvidia RTX 6000 Ada, що з'явилася в грудні 2022 року. Обидві відеокарти належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти: RTX 2080 SUPER призначена для ігор, а RTX 6000 Ada — для професійних застосунків. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 2080 SUPER за всіма ключовими показниками: вищий загальний рейтинг (88 проти 52), кращі результати в ігрових тестах (Time Spy 26239 проти 11625) та професійних застосунках (GB6 Compute 389848 проти 122905). RTX 6000 Ada також має новішу архітектуру Ada Lovelace, більше відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак RTX 2080 SUPER може бути доступнішою за ціною та споживає менше енергії.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 6000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (88) порівняно з GeForce RTX 2080 SUPER (52).
- RTX 6000 Ada демонструє майже вдвічі вищий результат у Time Spy (26239 проти 11625) та значно кращу продуктивність у GB6 Compute (389848 проти 122905).
- RTX 6000 Ada випущена в грудні 2022 року, тоді як RTX 2080 SUPER — у липні 2019 року, що вказує на новішу архітектуру.
- У професійних застосунках RTX 6000 Ada отримала оцінку 83, тоді як RTX 2080 SUPER — лише 15, що свідчить про перевагу для робочих навантажень.
- RTX 6000 Ada має вищу продуктивність у DirectX 11 (273 FPS проти 161 FPS) та кращі показники в обробці зображень (наприклад, Gaussian Blur 26.3 Gpixels/sec проти 7.05 Gpixels/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 938 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 142 |
| Тензорні ядра | 384 | 568 |
| Ядра трасування променів | 48 | 142 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |