GeForce RTX 2080 SUPER vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 SUPER та Nvidia RTX A4500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з іграми, професійними завданнями та трасуванням променів. RTX 2080 SUPER — це настільна модель 2019 року, тоді як RTX A4500 Laptop — мобільна відеокарта 2022 року. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні рівні продуктивності та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність (загальний бал 52 проти 51) та кращі результати в бенчмарках, як-от Time Spy (11625 проти 9382). Однак Nvidia RTX A4500 Laptop має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 15) та новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RTX 2080 SUPER. Для мобільного використання з акцентом на професійні завдання RTX A4500 Laptop буде кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 SUPER має вищий загальний бал (52) порівняно з RTX A4500 Laptop (51), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 2080 SUPER перевершує в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 11625 проти 9382, G3D Mark 19570 проти 17452.
- Nvidia RTX A4500 Laptop має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 15), що робить її більш придатною для робочих завдань.
- RTX A4500 Laptop — мобільна відеокарта, тому вона споживає менше енергії та виділяє менше тепла, ніж настільна RTX 2080 SUPER.
- RTX 2080 SUPER випущена в 2019 році, а RTX A4500 Laptop — у 2022, що означає новішу архітектуру та потенційно кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197.1 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 110.7 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.03 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.5 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 7.05 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.28 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 576.8 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15732.9 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 921 | 739 |
| DirectX 11 | 161 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 8481 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 636.8 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 560.8 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 518.5 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 2788.7 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 3375.3 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 3207.7 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.9 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 23 липня 2019 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1650 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1815 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 3072 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 46 |
| Тензорні ядра | 384 | 184 |
| Ядра трасування променів | 48 | 46 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 116 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 348 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1937 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |