GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce GTX 1650 – це двобій флагманської відеокарти минулого покоління з бюджетною моделлю. RTX 2080 Ti вийшла у 2018 році як топове рішення для ігор з трасуванням променів, тоді як GTX 1650 (2019 рік) орієнтована на доступний геймінг. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує GTX 1650 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарку Time Spy він набирає 14661 бал проти 3566, а в ігровому DirectX 11 – 188 FPS проти 58. RTX 2080 Ti підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак GTX 1650 споживає менше енергії та коштує значно дешевше. Для вимогливих ігор та професійних завдань RTX 2080 Ti – беззаперечний лідер, але для бюджетних збірок GTX 1650 залишається непоганим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 2080 Ti (14661 бал) у 4 рази випереджає GTX 1650 (3566 балів).
- Ігрова частота кадрів у DirectX 11: RTX 2080 Ti (188 FPS) проти GTX 1650 (58 FPS) – різниця більш ніж у 3 рази.
- Обчислювальна продуктивність GB6 Compute: RTX 2080 Ti (144745 балів) проти GTX 1650 (43526 балів) – перевага у 3.3 рази.
- Підтримка трасування променів: RTX 2080 Ti має апаратне прискорення RT, GTX 1650 його не підтримує.
- Енергоспоживання: RTX 2080 Ti потребує потужнішого блоку живлення (250 Вт TDP), GTX 1650 значно економніша (75 Вт TDP).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 572 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 999 $ | 149 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU102 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 14 |
| Тензорні ядра | 544 | No |
| Ядра трасування променів | 68 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |