GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce MX350 — це двобій між флагманською ігровою відеокартою та енергоефективним рішенням для ноутбуків. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, орієнтована на максимальну продуктивність у 4K-іграх та професійних застосунках, тоді як MX350 (2020 рік) призначена для бюджетних ноутбуків і легких завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності: продуктивність за бенчмарками, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує MX350 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 2080 Ti має в 12 разів вищий Time Spy Score (14661 проти 1225) та в 7,7 раза вищий GB6 Compute Score (144745 проти 15572). Вона підтримує трасування променів, що робить її ідеальною для сучасних ігор. MX350, натомість, вирізняється низьким енергоспоживанням і підходить для повсякденних завдань, нетребувальних ігор та роботи з графікою. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti має Time Spy Score 14661, тоді як MX350 — лише 1225, що свідчить про величезну перевагу в іграх та бенчмарках.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, MX350 — 2 ГБ GDDR5, що впливає на роботу з важкими текстурами та багатозадачність.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів, MX350 — ні, що обмежує її в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: RTX 2080 Ti споживає до 260 Вт, MX350 — лише 25 Вт, що робить MX350 значно енергоефективнішою.
- Професійні застосунки: RTX 2080 Ti набирає 21 бал у проф. застосунках проти 3 у MX350, що вказує на кращу придатність для рендерингу та відеомонтажу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 239 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 112.8 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 99 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 460 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 584.6 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 195.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 10 лютого 2020 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Pascal |
| Кодове ім'я | TU102 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 5 |
| Тензорні ядра | 544 | No |
| Ядра трасування променів | 68 | No |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 250 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |