GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Ti та RTX 2070 — це двобій двох представників лінійки NVIDIA Turing, які відрізняються рівнем продуктивності та ціною. RTX 2080 Ti була флагманською моделлю, тоді як RTX 2070 пропонує більш доступний варіант з підтримкою трасування променів. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема Time Spy Score 14661 проти 9090 у RTX 2070, що робить її кращим вибором для вимогливих ігор та професійних завдань. Однак RTX 2070 має кращий показник енергоефективності та нижче енергоспоживання, що може бути важливим для тих, хто обмежений бюджетом або потужністю блока живлення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів — обирайте RTX 2080 Ti, але якщо ви шукаєте баланс ціни та можливостей — RTX 2070 стане гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має на 61% вищий Time Spy Score (14661 проти 9090), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 2080 Ti показує 188 FPS, тоді як RTX 2070 — 127 FPS, що на 48% більше.
- RTX 2080 Ti перевершує RTX 2070 у професійних застосунках: GB6 Compute Score 144745 проти 97923 (+48%).
- RTX 2070 має кращий показник енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RTX 2070 споживає менше енергії).
- RTX 2080 Ti випущена раніше (вересень 2018), ніж RTX 2070 (жовтень 2018), але залишається потужнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 820 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 127 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 6607 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 538.5 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 405.2 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 1996.1 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 258.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 17 жовтня 2018 |
| Ціна на старті | 999 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Turing |
| Кодове ім'я | TU102 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 36 |
| Тензорні ядра | 544 | 288 |
| Ядра трасування променів | 68 | 36 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |