Порівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 141.3 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 6.24 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 8.1 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.22 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.46 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 627.3 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 16980.5 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 932
DirectX 11 188 FPS 92 FPS
DirectX 12 84 FPS 59 FPS
GPU Compute 10566 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 776.4 FPS 393.8 FPS
Car Chase 675.9 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 655.7 FPS 294.2 FPS
T-Rex 3193.1 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 4776.1 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 4775.9 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 278.9 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 вересня 2018 27 січня 2022
Ціна на старті 999 $ 249 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU102 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1350 МГц 1552 МГц
Boost частота 1545 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 4352 2560
Текстурні блоки (TMUs) 272 80
Блоки виведення (ROPи) 88 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 68 20
Тензорні ядра 544 80
Ядра трасування променів 68 20
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 5632KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 136 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 420 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 250 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 754 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.87 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 11 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 352-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.