GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: флагманську GeForce RTX 2080 Ti 2018 року та бюджетну GeForce RTX 3050 2022 року. Хоча обидві підтримують трасування променів, вони суттєво відрізняються за продуктивністю, відеопам'яттю та енергоспоживанням. RTX 2080 Ti була топовою свого часу, тоді як RTX 3050 орієнтована на сучасні ігри в 1080p. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно випереджає RTX 3050 за продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (14661 проти 6221), а DirectX 11 показник удвічі більший (188 FPS проти 92 FPS). Вона також має більше відеопам'яті (11 ГБ GDDR6 проти 8 ГБ GDDR6), що дає перевагу у важких завданнях. Однак RTX 3050 новіша, енергоефективніша (потреба в живленні 130 Вт проти 250 Вт) і дешевша. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або професійних завдань, обирайте RTX 2080 Ti. Для сучасних ігор у 1080p з трасуванням променів і обмеженим бюджетом підійде RTX 3050.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti набирає 14661 бал у Time Spy, тоді як RTX 3050 — лише 6221, що вказує на значну перевагу 2080 Ti.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, а RTX 3050 — 8 ГБ GDDR6, що дає більше простору для текстур у важких іграх.
- Енергоспоживання: RTX 2080 Ti споживає близько 250 Вт, тоді як RTX 3050 — лише 130 Вт, що робить її енергоефективнішою.
- Бенчмарки: у DirectX 11 RTX 2080 Ti показує 188 FPS, а RTX 3050 — 92 FPS, що вдвічі менше.
- Дата виходу: RTX 2080 Ti вийшла у 2018 році, RTX 3050 — у 2022, тому новіша модель має сучасніші технології, але нижчу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 932 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 393.8 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 294.2 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 1381.8 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 286.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 27 січня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | 249 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU102 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 20 |
| Тензорні ядра | 544 | 80 |
| Ядра трасування променів | 68 | 20 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 250 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |