GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 2080 Ti (2018) та GeForce RTX 3090 (2020). Обидві належать до флагманського сегменту, але RTX 3090 пропонує значно вищу продуктивність завдяки архітектурі Ampere та більшій кількості ядер. Розглянемо ключові відмінності в ігрових тестах, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 випереджає RTX 2080 Ti за загальною продуктивністю: її загальний рейтинг становить 66 балів проти 52, а в ігрових тестах — 50 проти 34. RTX 3090 демонструє вищі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 26732 проти 21738, DirectX 11 221 FPS проти 188 FPS. Вона також має більше відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X проти 11 ГБ GDDR6), що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак RTX 2080 Ti залишається гідною опцією для ігор у 1440p, особливо якщо бюджет обмежений.
Основні відмінності
- RTX 3090 має вищий загальний рейтинг (66 проти 52) та кращу ігрову продуктивність (50 проти 34).
- У бенчмарках RTX 3090 показує вищі результати: G3D Mark Score 26732 проти 21738, DirectX 11 221 FPS проти 188 FPS.
- RTX 3090 перевершує RTX 2080 Ti у професійних застосунках (47 проти 21), завдяки більшій відеопам'яті та обчислювальній потужності.
- RTX 3090 вийшла на два роки пізніше (2020 проти 2018) і базується на архітектурі Ampere, що забезпечує кращу підтримку трасування променів.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100 балів), хоча RTX 3090 споживає більше енергії (350W проти 250W).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 1050 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 221 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 110 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 15938 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 978.4 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 747.4 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 3732.1 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 296 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 24 вересня 2020 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU102 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 82 |
| Тензорні ядра | 544 | 328 |
| Ядра трасування променів | 68 | 82 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |