GeForce RTX 2080 Ti vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 Ti та GeForce RTX 4080 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, була флагманом свого часу, тоді як RTX 4080 SUPER (2024) представляє нове покоління з архітектурою Ada Lovelace. Ми проаналізували ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує RTX 2080 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 28332 vs 14661). Вона також пропонує кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій трасування променів. Однак RTX 2080 Ti може бути бюджетнішим варіантом для тих, хто не потребує максимальної потужності.
Основні відмінності
- RTX 4080 SUPER має майже вдвічі вищий Time Spy Score (28332) порівняно з RTX 2080 Ti (14661).
- У тесті Particle Physics RTX 4080 SUPER досягає 37199.7 FPS проти 16980.5 FPS у RTX 2080 Ti.
- RTX 4080 SUPER показує вищу продуктивність у професійних застосунках (score 47 vs 21).
- RTX 2080 Ti вийшла у 2018 році, тоді як RTX 4080 SUPER — у 2024, що означає новішу архітектуру та технології.
- RTX 4080 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але при вищій продуктивності).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 141.3 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.24 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.1 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.22 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.46 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 627.3 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 16980.5 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 932 | 1222 |
| DirectX 11 | 188 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 84 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 10566 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 776.4 FPS | 1381.4 FPS |
| Car Chase | 675.9 FPS | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 655.7 FPS | 988.7 FPS |
| T-Rex | 3193.1 FPS | 5093.8 FPS |
| Tessellation | 4776.1 FPS | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | 4775.9 FPS | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 278.9 FPS | 282.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 27 вересня 2018 | 31 січня 2024 |
| Ціна на старті | 999 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU102 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1350 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 4352 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 272 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 88 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 68 | 80 |
| Тензорні ядра | 544 | 320 |
| Ядра трасування променів | 68 | 80 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 5632KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 136 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 420 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 250 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 754 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 18 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.87 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 11 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 352-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |