GeForce RTX 2080 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2080 та GeForce MX550 — це відеокарти різних класів, що належать до різних поколінь. RTX 2080, випущена у 2018 році, орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, тоді як MX550 (2022 рік) призначена для тонких ноутбуків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 4,7 рази вищий, а DirectX 11 — у 4,6 рази. RTX 2080 підтримує трасування променів, тоді як MX550 — ні. Однак MX550 виграє в енергоефективності та підходить для легких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 2080 для ігор та роботи, MX550 — для повсякденних завдань.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 демонструє значно вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 11085 проти 2380 у MX550.
  • Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, MX550 — ні.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 оснащена 8 ГБ GDDR6, MX550 — 2 ГБ GDDR6 (загальновідомо, але не вказано в даних).
  • Енергоспоживання: MX550 споживає значно менше енергії (TDP близько 25 Вт) порівняно з RTX 2080 (близько 215 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків.
  • Професійні застосунки: RTX 2080 має вищий бал у проф. застосунках (14 проти 5), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та відеомонтажі.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 399
DirectX 11 155 FPS 34 FPS
DirectX 12 72 FPS 28 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 175.5 FPS
Car Chase 525.3 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2729 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 1 січня 2022
Ціна на старті 699 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Turing Turing
Кодове ім'я TU104 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1065 МГц
Boost частота 1710 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2944 1024
Текстурні блоки (TMUs) 184 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 8
Тензорні ядра 368 No
Ядра трасування променів 46 No
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 215 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 545 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно потужніша: її DirectX 11 показник 155 FPS проти 34 FPS у MX550, а Time Spy Score вищий у 4,7 рази. Для ігор на високих налаштуваннях обирайте RTX 2080.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не має апаратної підтримки трасування променів. RTX 2080 підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

MX550 споживає набагато менше енергії (близько 25 Вт), що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. RTX 2080 потребує потужного блоку живлення.

Чи підходить RTX 2080 для професійної роботи?

Так, RTX 2080 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 5) та кращі показники в обчислювальних тестах, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта краще підійде для ноутбука?

MX550 створена для тонких і легких ноутбуків, забезпечуючи достатню продуктивність для повсякденних завдань. RTX 2080 зазвичай встановлюється в ігрові ноутбуки, але потребує потужного охолодження.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.