GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 2080 та RTX 3060 представляють різні покоління архітектури NVIDIA. RTX 2080, випущена у 2018 році, базується на архітектурі Turing, тоді як RTX 3060 (2021) — на новішій Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але мають відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. RTX 2080 демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах, таких як Time Spy (11085 проти 8743) та G3D Mark (18795 проти 16993), що робить її кращим вибором для ігор у високій роздільній здатності. Однак RTX 3060 має новішу архітектуру, більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ проти 8 ГБ) та кращу енергоефективність. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без огляду на енергоспоживання, обирайте RTX 2080. Для більш збалансованого рішення з кращою підтримкою сучасних технологій — RTX 3060.

Основні відмінності

  • RTX 2080 має вищий показник Time Spy (11085) порівняно з RTX 3060 (8743), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3060 оснащена 12 ГБ відеопам'яті, тоді як RTX 2080 — 8 ГБ, що дає перевагу в завданнях з великими текстурами.
  • У тесті G3D Mark RTX 2080 набирає 18795 балів проти 16993 у RTX 3060, вказуючи на вищу загальну графічну потужність.
  • RTX 3060 вийшла пізніше (2021) і базується на архітектурі Ampere, що забезпечує кращу енергоефективність при однаковому навантаженні.
  • Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 3060 може мати оптимізації другого покоління для кращої продуктивності в іграх з RT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 961
DirectX 11 155 FPS 128 FPS
DirectX 12 72 FPS 69 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 555.5 FPS
Car Chase 525.3 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 407.9 FPS
T-Rex 2729 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 12 січня 2021
Ціна на старті 699 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1320 МГц
Boost частота 1710 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2944 3584
Текстурні блоки (TMUs) 184 112
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 28
Тензорні ядра 368 112
Ядра трасування променів 46 28
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 215 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 чи RTX 3060?

RTX 2080 забезпечує вищу продуктивність у синтетичних тестах, тому вона краща для ігор у високій роздільній здатності. Однак RTX 3060 має більше відеопам'яті, що може бути корисним у сучасних іграх з великими текстурами.

Чи варто купувати RTX 2080 у 2025 році?

RTX 2080 все ще залишається потужною картою, але її відеопам'ять (8 ГБ) може бути обмеженням для нових ігор. Якщо знайдете за хорошою ціною, це гідний варіант, але RTX 3060 з 12 ГБ може бути більш перспективною.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

RTX 3060 зазвичай енергоефективніша завдяки новішій архітектурі Ampere. Хоча точні цифри не вказані, RTX 3060 має нижчий TDP (170 Вт) порівняно з RTX 2080 (215 Вт).

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують апаратне трасування променів. RTX 3060 має ядра RT другого покоління, що може забезпечити кращу продуктивність у іграх з RT.

Яка карта краща для професійних застосунків?

RTX 2080 має вищий бал у категорії "Проф. застосунки" (14 проти 16 у RTX 3060), але різниця незначна. Для рендерингу та відеомонтажу обидві підійдуть, але RTX 3060 з більшою пам'яттю може бути кращою для роботи з великими проектами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.