GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2080 та RTX 3080 — дві потужні відеокарти від NVIDIA, що належать до різних поколінь. RTX 2080 вийшла у 2018 році на архітектурі Turing, тоді як RTX 3080 (2020) базується на Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 пропонує значний приріст продуктивності завдяки новішій архітектурі. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно перевершує RTX 2080 за продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 17660 балів проти 11085, що на ~59% більше. Також RTX 3080 демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 208 FPS vs 155 FPS) та професійних застосунках. Водночас RTX 2080 може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок, якщо ви не потребуєте максимальної продуктивності в сучасних іграх з трасуванням променів.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має вищий загальний рейтинг (61 бал) порівняно з RTX 2080 (50 балів), що свідчить про кращу продуктивність.
  • У тесті Time Spy RTX 3080 набирає 17660 балів, тоді як RTX 2080 — 11085, що вказує на значний приріст у 3D-графіці.
  • RTX 3080 показує кращі результати в ігрових тестах: DirectX 11 — 208 FPS проти 155 FPS у RTX 2080.
  • У професійних застосунках RTX 3080 має вищий бал (39) порівняно з RTX 2080 (14), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3080 забезпечує вищу продуктивність на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 1039
DirectX 11 155 FPS 208 FPS
DirectX 12 72 FPS 101 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 950.5 FPS
Car Chase 525.3 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 705.4 FPS
T-Rex 2729 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 1 вересня 2020
Ціна на старті 699 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ampere
Кодове ім'я TU104 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 1440 МГц
Boost частота 1710 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2944 8704
Текстурні блоки (TMUs) 184 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 68
Тензорні ядра 368 272
Ядра трасування променів 46 68
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 215 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 545 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 чи RTX 3080?

RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. За тестом DirectX 11, RTX 3080 видає 208 FPS проти 155 FPS у RTX 2080.

Чи варто оновлюватися з RTX 2080 на RTX 3080?

Якщо ви граєте в нові ігри з трасуванням променів або працюєте з професійними застосунками, оновлення дасть суттєвий приріст продуктивності (до 59% у Time Spy). Для старих ігор різниця може бути менш помітною.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 3080 пропонує вищу продуктивність при тому ж рівні споживання, що робить її більш ефективною.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують апаратне трасування променів, але RTX 3080 на архітектурі Ampere має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вдосконаленим RT-ядрам.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 значно краща: її оцінка в професійних застосунках складає 39 балів проти 14 у RTX 2080, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.