GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 та RTX 4060 – це двобій поколінь: архітектура Turing 2018 року проти Ada Lovelace 2023 року. Обидві карти належать до середнього та високого сегментів, але мають різні сильні сторони. RTX 2080 була флагманом свого часу, тоді як RTX 4060 пропонує сучасніші технології та кращу енергоефективність. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. RTX 4060 випереджає RTX 2080 за загальним рейтингом (55 проти 50) та ігровим балом (52 проти 37), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор. Однак RTX 2080 має вищий Time Spy Score (11085 проти 10611) та GB6 Compute Score (118637 проти 106633), що може бути корисним у професійних задачах. RTX 4060 також демонструє кращу DirectX 11 продуктивність (174 FPS проти 155 FPS) та вищий G3D Mark Score (19913 проти 18795). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та енергоефективності – RTX 4060, для окремих бенчмарків – RTX 2080.
Основні відмінності
- RTX 4060 має вищий загальний рейтинг (55 проти 50) та ігровий бал (52 проти 37), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX 2080 випереджає RTX 4060 у Time Spy Score (11085 проти 10611) та GB6 Compute Score (118637 проти 106633), що може бути важливо для професійних застосунків.
- RTX 4060 показує вищу продуктивність у DirectX 11 (174 FPS проти 155 FPS) та G3D Mark Score (19913 проти 18795).
- Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4060, як новіша, зазвичай споживає менше енергії (хоча точні дані відсутні).
- RTX 4060 підтримує новіші технології трасування променів та DLSS 3, тоді як RTX 2080 обмежена DLSS 2.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.8 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 115.9 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.74 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.2 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.56 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.3 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 499.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15858.8 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 905 | 1112 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 8141 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 600.3 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 525.3 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 499.8 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2729 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 3279.3 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 3179.7 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 276.5 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2018 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 699 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1515 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 24 |
| Тензорні ядра | 368 | 96 |
| Ядра трасування променів | 46 | 24 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 109 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 315 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 215 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |