GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 2080 та RTX 4080 — представники різних поколінь архітектури NVIDIA. RTX 2080 вийшла у 2018 році на архітектурі Turing, а RTX 4080 — у 2022 на Ada Lovelace. Обидві підтримують трасування променів, але RTX 4080 має значно вищу продуктивність завдяки новітнім технологіям. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 2080 за всіма показниками: вищий загальний рейтинг (68 проти 50), кращі результати в ігрових тестах (58 проти 37) та професійних застосунках (45 проти 14). RTX 4080 має майже вдвічі вищий G3D Mark Score (34618 проти 18795) та значно вищу продуктивність у трасуванні променів. Водночас RTX 2080 може бути достатньою для ігор у 1080p або 1440p з меншим бюджетом. Остаточний вибір залежить від ваших потреб та фінансових можливостей.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 50) та кращі оцінки в іграх (58 проти 37) і професійних застосунках (45 проти 14).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, що майже вдвічі більше за 18795 у RTX 2080.
  • RTX 4080 демонструє вищу продуктивність у тестах DirectX 11 (317 FPS проти 155 FPS) та підтримує DirectX 12 (130 FPS), чого немає у RTX 2080.
  • У тесті Particle Physics RTX 4080 показує 28795.5 FPS проти 15858.8 FPS у RTX 2080, що свідчить про кращу обробку фізики.
  • RTX 4080 вийшла на 4 роки пізніше (2022 проти 2018) і базується на новішій архітектурі Ada Lovelace, що забезпечує кращу енергоефективність та підтримку нових технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 191.8 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 115.9 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 4.74 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 6.2 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.56 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.3 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 499.7 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 15858.8 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 905 1232
DirectX 11 155 FPS 317 FPS
DirectX 12 72 FPS 130 FPS
GPU Compute 8141 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 600.3 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 525.3 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 499.8 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 2729 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 3279.3 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 3179.7 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 276.5 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 20 вересня 2018 20 вересня 2022
Ціна на старті 699 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Turing Ada Lovelace
Кодове ім'я TU104 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1515 МГц 2205 МГц
Boost частота 1710 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2944 9728
Текстурні блоки (TMUs) 184 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 46 76
Тензорні ядра 368 304
Ядра трасування променів 46 76
Кеш L1 64KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 109 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 315 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 215 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 545 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 23.85 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 7.5 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 2080 чи RTX 4080?

RTX 4080 значно потужніша: її ігровий рейтинг 58 проти 37 у RTX 2080. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто оновлюватися з RTX 2080 на RTX 4080?

Якщо ви граєте в нові ігри на високих налаштуваннях або працюєте з професійними застосунками, оновлення дасть суттєвий приріст продуктивності (до 2 разів у бенчмарках).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100.0, але RTX 4080 на новішій архітектурі може споживати більше енергії при піковому навантаженні, хоча й забезпечує кращу продуктивність на ват.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4080 має значно вищу продуктивність у цьому режимі завдяки новітнім RT-ядрам.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4080 має рейтинг професійних застосунків 45 проти 14 у RTX 2080, що робить її значно кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.