GeForce RTX 2080 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 та GeForce RTX 4090 — це діалог двох поколінь відеокарт NVIDIA, що розділяє 4 роки. RTX 2080, випущена у 2018 році, свого часу задавала стандарти продуктивності, але RTX 4090 (2022 рік) є флагманом на архітектурі Ada Lovelace. Ми проаналізували їхні бенчмарки, ігрові показники та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 2080 за всіма ключовими параметрами: її загальний рейтинг 84 проти 50, а ігровий показник 78 проти 37. У бенчмарках Time Spy RTX 4090 набирає 36334 бали проти 11085, що свідчить про більш ніж триразову перевагу. Вона також лідирує у трасуванні променів та професійних застосунках. Однак RTX 2080 може бути бюджетним вибором для менш вимогливих завдань, хоча її продуктивність вже застаріла.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 має оцінку 78 балів, тоді як RTX 2080 — лише 37, що робить її більш ніж удвічі потужнішою в іграх.
- Бенчмарки: у Time Spy RTX 4090 набирає 36334 бали, а RTX 2080 — 11085, що вказує на значно вищу обчислювальну здатність.
- Професійні застосунки: RTX 4090 отримала 75 балів проти 14 у RTX 2080, що демонструє її перевагу у рендерингу та AI-завданнях.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальну оцінку 100, але RTX 4090 досягає вищої продуктивності при подібному енергоспоживанні.
- Технології: RTX 4090 підтримує новіші версії трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.8 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 115.9 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.74 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.2 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.56 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.3 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 499.7 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15858.8 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 905 | 1295 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 8141 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 600.3 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 525.3 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 499.8 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 2729 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 3279.3 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 3179.7 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 276.5 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2018 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Turing | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | TU104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1515 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 128 |
| Тензорні ядра | 368 | 512 |
| Ядра трасування променів | 46 | 128 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 109 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 315 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 215 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |