GeForce RTX 2080 vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну GeForce RTX 2080 (2018) та мобільну Nvidia RTX A1000 Laptop (2022). RTX 2080 призначена для ігор та творчих завдань, тоді як RTX A1000 Laptop — професійна карта для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 11085 проти 4374, G3D Mark 18795 проти 9539. RTX 2080 також має вищі показники в обробці зображень та фізиці. Однак RTX A1000 Laptop споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків. Для ігор та важких графічних завдань краще обрати RTX 2080, а для мобільних професійних рішень — RTX A1000 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 має Time Spy Score 11085, що в 2.5 раза вище, ніж 4374 у RTX A1000 Laptop.
- Обчислення: GB6 Compute Score RTX 2080 (118637) більш ніж удвічі перевищує показник RTX A1000 Laptop (48591).
- Обробка зображень: RTX 2080 демонструє вищу швидкість у Background Blur (191.8 img/sec проти 80.6) та Face Detection (115.9 проти 47.7).
- Фізична симуляція: Particle Physics FPS у RTX 2080 (15858.8) значно вищий, ніж у RTX A1000 Laptop (6124.5).
- Споживання енергії: RTX A1000 Laptop оптимізована для мобільних пристроїв, тому має нижче енергоспоживання, хоча точні дані не наведено.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.8 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 115.9 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.74 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.2 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.56 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.3 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 499.7 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15858.8 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 905 | 524 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 8141 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 600.3 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 525.3 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 499.8 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 2729 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 3279.3 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 3179.7 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 276.5 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2018 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1515 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 16 |
| Тензорні ядра | 368 | 64 |
| Ядра трасування променів | 46 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 109 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 315 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 215 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |