GeForce RTX 2080 vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 2080 та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 2080 — настільна модель 2018 року з високою ігровою продуктивністю, тоді як RTX A500 Laptop — мобільна карта 2022 року, орієнтована на професійні застосунки та енергоефективність. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за характеристиками.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно випереджає RTX A500 Laptop за ігровою продуктивністю: вищі бали в 3DMark Time Spy (11085 проти відсутності даних) та G3D Mark (18795 проти 6770). RTX A500 Laptop, своєю чергою, пропонує кращу енергоефективність та підходить для ноутбуків, але поступається в іграх. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, обирайте RTX 2080. Для мобільності та професійних завдань з помірними вимогами підійде RTX A500 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 має значно вищий ігровий рейтинг (37 проти 14) та кращі результати в бенчмарках, як-от DirectX 11 (155 FPS проти 42 FPS).
- RTX A500 Laptop є мобільною відеокартою, що забезпечує нижче енергоспоживання та тепловиділення, але поступається за продуктивністю.
- RTX 2080 демонструє вищу обчислювальну потужність: GB6 Compute Score 118637 проти 40574 у RTX A500 Laptop.
- RTX A500 Laptop випущена у 2022 році, що робить її новішою, але RTX 2080 має вищий загальний бал (50 проти 41).
- Обидві підтримують трасування променів, але RTX 2080 забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 191.8 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 115.9 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.74 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.2 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.56 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.3 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 499.7 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15858.8 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 905 | 439 |
| DirectX 11 | 155 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 72 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 8141 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 600.3 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 525.3 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 499.8 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 2729 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 3279.3 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 3179.7 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 276.5 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 20 вересня 2018 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 699 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Turing | Ampere |
| Кодове ім'я | TU104 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1515 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1710 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2944 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 184 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 46 | 16 |
| Тензорні ядра | 368 | 64 |
| Ядра трасування променів | 46 | 16 |
| Кеш L1 | 64KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 109 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 315 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 215 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 545 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.85 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |