GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3050 Laptop та GeForce MX550 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для вашого ноутбука. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та можливості. RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів і DLSS, тоді як MX550 є більш енергоефективним рішенням для повсякденних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop випереджає MX550 за ігровою продуктивністю завдяки вищому рейтингу Time Spy (4878 проти 2380) та G3D Mark (9458 проти 4540). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак MX550 може бути більш енергоефективною, що важливо для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, обирайте RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має майже вдвічі вищий показник Time Spy (4878) порівняно з MX550 (2380), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3050 Laptop набирає 9458 балів, тоді як MX550 – лише 4540, що підтверджує перевагу RTX у 3D-графіці.
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів, тоді як MX550 не має апаратної підтримки цієї технології.
- За результатами DirectX 11 RTX 3050 Laptop демонструє 73 FPS, а MX550 – 34 FPS, що вдвічі нижче.
- MX550 має вищий рейтинг ігор (32 проти 20), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх, але загальна продуктивність нижча.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 55.5 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 2.42 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.17 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.71 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 236 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7545.5 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 478 | 399 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 3863 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 318.7 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 261.5 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 1272.8 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 1731.1 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 1563.9 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.6 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 8 |
| Тензорні ядра | 64 | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-95 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |