GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3050 Laptop та GeForce MX570 представляють різні сегменти: перша належить до лінійки RTX з підтримкою трасування променів, друга — до серії MX, орієнтованої на енергоефективність. Обидві моделі вийшли у 2021-2022 роках і призначені для тонких ноутбуків, але мають суттєві відмінності в продуктивності та функціях. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop випереджає MX570 за ігровою продуктивністю завдяки вищим показникам у бенчмарках (Time Spy 4878 проти відсутності, G3D Mark 9458 проти 5735) та підтримці трасування променів. Однак MX570 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром) і може бути достатньою для легких ігор та повсякденних завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, RTX 3050 — кращий вибір.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має вищий загальний рейтинг продуктивності (43 бали) порівняно з MX570 (47 балів), але за ігровими показниками RTX 3050 поступається? Насправді, MX570 має вищий ігровий score (31 проти 20), що може свідчити про оптимізацію драйверів.
- RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів (Ray Tracing) завдяки архітектурі Ampere, тоді як MX570 базується на старішій архітектурі та не має апаратного прискорення RT.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3050 набирає 9458 балів, що значно вище за 5735 балів MX570, що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
- RTX 3050 Laptop демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS проти 39 FPS у MX570), що важливо для ігор.
- MX570 має вищий ігровий score (31 проти 20) та кращу енергоефективність (100 балів у обох), але поступається в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (42999 проти 58733).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.7 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 55.5 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.42 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.17 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.71 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 236 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7545.5 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 478 | 401 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 3863 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | - |
| Car Chase | 318.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 261.5 FPS | - |
| T-Rex | 1272.8 FPS | - |
| Tessellation | 1731.1 FPS | - |
| ALU 2 | 1563.9 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 257.6 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 16 |
| Тензорні ядра | 64 | 64 |
| Ядра трасування променів | 16 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-95 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |