GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3050 Mobile та RTX 4050 Mobile належать до різних поколінь NVIDIA. RTX 3050 вийшла у 2021 році на архітектурі Ampere, тоді як RTX 4050 — це представник серії Ada Lovelace 2023 року. Обидві моделі підтримують трасування променів і технологію DLSS, але відрізняються продуктивністю, енергоефективністю та набором функцій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Mobile значно перевершує RTX 3050 Mobile за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 4050 набирає в Time Spy 8208 балів проти 4878 у RTX 3050, що становить приріст близько 68%. Вона також демонструє вищі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. При цьому обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності. Якщо ви шукаєте максимальну продуктивність для ігор з трасуванням променів або роботи з графікою, RTX 4050 є кращим вибором, хоча RTX 3050 залишається бюджетним варіантом для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- RTX 4050 Mobile має значно вищий загальний рейтинг продуктивності (48 балів) порівняно з RTX 3050 Mobile (43 бали).
- У бенчмарку Time Spy RTX 4050 набирає 8208 балів, що на 68% більше, ніж 4878 балів у RTX 3050.
- RTX 4050 показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 81436 проти 58733 у RTX 3050.
- У тесті DirectX 11 RTX 4050 досягає 131 FPS, тоді як RTX 3050 — лише 73 FPS, що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- RTX 4050 вийшла в 2023 році, тоді як RTX 3050 — у 2021, що означає підтримку новіших технологій та оптимізацій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.7 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 55.5 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.42 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.17 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.71 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 236 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7545.5 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 478 | 625 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 3863 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 318.7 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 261.5 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1272.8 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 1731.1 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 1563.9 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.6 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA107 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 20 |
| Тензорні ядра | 64 | 80 |
| Ядра трасування променів | 16 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |