GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3050 Laptop та GeForce RTX 4080 належать до різних поколінь і цінових категорій. RTX 3050 Laptop — це мобільне рішення початкового рівня, випущене у 2021 році, тоді як RTX 4080 — потужна настільна карта 2022 року. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки значною є різниця в продуктивності, енергоефективності та можливостях для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 3050 Laptop за всіма показниками продуктивності: у іграх, бенчмарках і професійних застосунках. RTX 4080 має вищий рейтинг (68 проти 43) і кращі результати в тестах, як-от G3D Mark (34618 проти 9458) і DirectX 11 (317 FPS проти 73 FPS). Однак RTX 3050 Laptop є більш енергоефективним і підходить для ноутбуків, де важливе низьке енергоспоживання. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — RTX 4080, для мобільності та базових завдань — RTX 3050 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий загальний рейтинг (68) порівняно з RTX 3050 Laptop (43), що свідчить про кращу продуктивність у іграх та професійних застосунках.
- У тесті G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як RTX 3050 Laptop — лише 9458, що вказує на понад триразову перевагу.
- RTX 4080 демонструє 317 FPS у DirectX 11, тоді як RTX 3050 Laptop — 73 FPS, що робить першу значно кращою для сучасних ігор.
- RTX 4080 має вищі показники в обробці зображень: Background Blur 250.4 img/sec проти 93.7 img/sec, Face Detection 190 img/sec проти 55.5 img/sec.
- RTX 3050 Laptop є мобільним рішенням з вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але RTX 3050 Laptop споживає менше енергії), що робить її кращим вибором для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 93.7 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 55.5 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 2.42 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.17 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.25 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.71 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 236 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7545.5 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 478 | 1232 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 3863 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 318.7 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 261.5 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 1272.8 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 1731.1 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 1563.9 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 257.6 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA107 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 76 |
| Тензорні ядра | 64 | 304 |
| Ядра трасування променів | 16 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |