GeForce RTX 3050 Laptop vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3050 Laptop та GeForce RTX 5090 Laptop — це питання продуктивності та бюджету. RTX 3050 Laptop, випущена у 2021 році, орієнтована на початковий ігровий рівень, тоді як RTX 5090 Laptop (2025) — флагманська модель для максимальних налаштувань. Ми порівняли їх за ключовими параметрами, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує RTX 3050 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал 67 проти 43, а ігровий показник 53 проти 20. RTX 5090 має новітню архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752 проти 2048) та вищі частоти. Однак RTX 3050 Laptop може бути виправданим вибором для бюджетних ноутбуків або завдань, де енергоефективність важливіша за потужність.
Основні відмінності
- RTX 5090 Laptop має значно вищий ігровий бал (53 проти 20) та бал професійних застосунків (49 проти 9), що вказує на перевагу в продуктивності.
- RTX 5090 оснащена архітектурою Blackwell 2.0 з 10752 шейдерними блоками, тоді як RTX 3050 Laptop базується на старішій архітектурі з меншою кількістю блоків.
- RTX 5090 Laptop вийшла у 2025 році, а RTX 3050 Laptop — у 2021, що відображає різницю в технологіях та підтримці сучасних API.
- RTX 5090 має вищу boost частоту (2000 МГц проти 1500 МГц у RTX 3050 Laptop), що забезпечує кращу продуктивність у навантаженнях.
- RTX 5090 Laptop належить до високого сегменту, тоді як RTX 3050 Laptop — до початкового, що визначає їх цільову аудиторію та можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA107 | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 712-1530 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1057-1740 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 40 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 84 |
| Тензорні ядра | 64 | 336 |
| Ядра трасування променів | 16 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 42-70 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 68-111 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 200 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 8,7 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 43.5 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |