GeForce RTX 3050 Laptop vs Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 3050 Laptop, випущену у 2021 році, та Nvidia RTX A4500 Laptop, яка з'явилася у 2022 році. Обидві належать до лінійки Nvidia, але орієнтовані на різні сегменти: RTX 3050 — для ігрових ноутбуків початкового рівня, а RTX A4500 — для професійних станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.

Короткий висновок. Nvidia RTX A4500 Laptop значно перевершує GeForce RTX 3050 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: загальний бал 51 проти 43, вищі показники в Time Spy (9382 проти 4878) та GB6 Compute (119474 проти 58733). RTX A4500 також має кращі результати в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RTX 3050 є більш енергоефективною та доступною, що робить її гарним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків. Для професійних завдань або вимогливих ігор варто обрати RTX A4500.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX A4500 набирає 9382 бали, що майже вдвічі більше за 4878 у RTX 3050.
  • Обчислювальна потужність GB6 Compute: RTX A4500 демонструє 119474 бали проти 58733 у RTX 3050, що вказує на значно вищу продуктивність у професійних застосунках.
  • Швидкість обробки зображень: RTX A4500 виконує розмиття фону зі швидкістю 158.7 img/сек, тоді як RTX 3050 — лише 93.7 img/сек.
  • Робота з фізикою частинок: RTX A4500 досягає 15517.5 FPS, що вдвічі більше за 7545.5 FPS у RTX 3050.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти мають однаковий бал 100, але RTX 3050 споживає менше енергії, що робить її привабливішою для тонких ноутбуків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.7 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 55.5 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 2.42 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 3.17 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.71 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 236 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7545.5 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 478 739
DirectX 11 73 FPS 136 FPS
DirectX 12 45 FPS 81 FPS
GPU Compute 3863 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 532.9 FPS
Car Chase 318.7 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 261.5 FPS 426.2 FPS
T-Rex 1272.8 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 1731.1 FPS 2737 FPS
ALU 2 1563.9 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 257.6 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA104

Графічний процесор

Базова частота 712-1530 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 1057-1740 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 2048 5888
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 40 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 46
Тензорні ядра 64 184
Ядра трасування променів 16 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 42-70 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 68-111 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 35-95 Вт 80-140 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 -
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX A4500 Laptop значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 136 FPS проти 73 FPS у RTX 3050. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX A4500 буде кращим вибором.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX A4500 має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки більшій кількості ядер RT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 3050 споживає менше енергії, що робить її більш підходящою для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Для яких професійних завдань підходить RTX A4500?

RTX A4500 чудово справляється з обробкою зображень, відеомонтажем, 3D-моделюванням та науковими розрахунками завдяки високій обчислювальній потужності (GB6 Compute 119474).

Чи варто купувати RTX 3050 у 2025 році?

RTX 3050 Laptop все ще може бути гарним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків, але для сучасних ігор на високих налаштуваннях краще розглянути потужніші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.