GeForce RTX 3050 Laptop vs Nvidia T600 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – відповідальне завдання, особливо коли мова йде про продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: GeForce RTX 3050 Laptop (2021) та Nvidia T600 Laptop (2021). Обидві належать до мобільного сегменту, але мають різне призначення: RTX 3050 орієнтована на геймерів, тоді як T600 – на професійні завдання. Ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop і Nvidia T600 Laptop – це дві різні відеокарти зі своїми сильними сторонами. RTX 3050 пропонує вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy Score 4878 проти відсутності даних у T600) та кращу ігрову оцінку (20 vs 32 за шкалою сайту, де вище – краще), хоча T600 має вищий ігровий бал (32 проти 20). Однак T600 поступається в професійних застосунках (4 vs 9). Якщо вам потрібна універсальна відеокарта для ігор та роботи, RTX 3050 виглядає привабливіше, особливо з підтримкою трасування променів. Для суто професійних завдань T600 може бути достатньо, але її продуктивність нижча.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 3050 має вищий G3D Mark Score (9458 проти 7066) та DirectX 11 FPS (73 vs 52), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • Ігрова оцінка: За даними сайту, Nvidia T600 має вищий ігровий бал (32 проти 20), хоча RTX 3050 показує вищі результати в синтетичних тестах.
  • Професійні застосунки: RTX 3050 отримала вищий бал (9 проти 4), що може вказувати на кращу оптимізацію для робочих завдань.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають максимальний бал енергоефективності (100), що свідчить про низьке енергоспоживання відносно продуктивності.
  • Підтримка трасування променів: RTX 3050 підтримує трасування променів (архітектура Ampere), тоді як T600 (Turing) не має спеціалізованих ядер RT, тому трасування променів може бути менш ефективним.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 93.7 img/sec 61.6 img/sec
Face Detection 55.5 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 2.42 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Edge Detection 3.17 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 1.8 Gpixels/sec
Feature Matching 0.71 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Stereo Matching 236 Gpixels/sec 149.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7545.5 FPS 4185.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 478 450
DirectX 11 73 FPS 52 FPS
DirectX 12 45 FPS 32 FPS
GPU Compute 3863 Ops/s 2686 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 202.3 FPS
Car Chase 318.7 FPS 194.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 261.5 FPS 158.9 FPS
T-Rex 1272.8 FPS 832.8 FPS
Tessellation 1731.1 FPS 947.1 FPS
ALU 2 1563.9 FPS 825.7 FPS
Driver Overhead 2 257.6 FPS 244.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 712-1530 МГц 930 МГц
Boost частота 1057-1740 МГц 1395 МГц
Шейдерні блоки 2048 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 40 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 14
Тензорні ядра 64 -
Ядра трасування променів 16 -
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 42-70 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 68-111 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 35-95 Вт 40 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 10000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 чи T600?

RTX 3050 зазвичай краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках та підтримці трасування променів. Однак T600 має вищий ігровий бал за даними сайту, тому варто враховувати конкретні ігри.

Чи підходить Nvidia T600 для професійних завдань?

Так, T600 орієнтована на професійне використання, але її продуктивність у проф. застосунках нижча (4 бали), ніж у RTX 3050 (9 балів). Для легких завдань підійде, але для складних краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Різниця в енергоспоживанні може бути мінімальною.

Чи варто доплачувати за RTX 3050 замість T600?

Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, RTX 3050 пропонує кращу продуктивність та трасування променів. Для базових завдань T600 може бути достатньо, але RTX 3050 є більш універсальною.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано в даних, але RTX 3050 зазвичай має 4 ГБ GDDR6, тоді як T600 – 4 ГБ GDDR6. Для більшості завдань цього достатньо, але для важких ігор може знадобитися більше.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.