GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce GTX 1650 — це відеокарти для ноутбуків і настільних ПК відповідно, які забезпечують гідну продуктивність для ігор та робочих завдань. RTX 3050 Ti Laptop вийшла в 2021 році, пропонує підтримку трасування променів і вищу енергоефективність, тоді як GTX 1650, випущена в 2019 році, залишається популярним бюджетним варіантом. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop випереджає GTX 1650 за продуктивністю в бенчмарках (Time Spy: 5365 vs 3566, G3D Mark: 10143 vs 7874) і підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1650 може бути економічнішим рішенням для менш вимогливих завдань. Обидві карти мають високу енергоефективність, але RTX 3050 Ti Laptop пропонує краще співвідношення продуктивності та функцій.
Основні відмінності
- RTX 3050 Ti Laptop має вищий бал в ігровому тесті Time Spy (5365) порівняно з GTX 1650 (3566), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1650 має вищий бал за ігрову продуктивність (46.0) у порівнянні з RTX 3050 Ti Laptop (20.0), але це може бути пов'язано з різними умовами тестування.
- RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів (Ray Tracing), чого немає у GTX 1650, що забезпечує кращу якість зображення в сумісних іграх.
- RTX 3050 Ti Laptop демонструє кращі результати в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (65121 vs 43526) та Particle Physics (8303.3 FPS vs 5799.5 FPS).
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100.0), але RTX 3050 Ti Laptop є мобільною версією, що може впливати на тепловиділення в ноутбуках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 572 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 58 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 3078 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 250.6 FPS |
| Car Chase | 326.4 FPS | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 200.6 FPS |
| T-Rex | 1375.2 FPS | 931.9 FPS |
| Tessellation | 2008 FPS | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 270.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 14 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |