GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти від NVIDIA: GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021) та GeForce MX230 (2019). Перша належить до ігрової серії RTX з підтримкою трасування променів, друга — до енергоефективної лінійки MX для повсякденних завдань. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 Ti має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5365 проти відсутності даних у MX230, G3D Mark: 10143 проти 1835) та підтримує трасування променів. MX230, хоч і має вищий ігровий score (52 проти 20), але це пояснюється іншою методикою оцінювання; реальна продуктивність RTX 3050 Ti набагато вища. Обидві карти енергоефективні, але RTX 3050 Ti вимагає більше енергії.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3050 Ti Laptop має підтримку трасування променів (Ray Tracing), чого немає у GeForce MX230.
- RTX 3050 Ti демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 10143 проти 1835 у MX230, що вказує на перевагу в іграх та 3D-застосунках.
- GeForce MX230 вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — у 2021, що дає останній перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій.
- RTX 3050 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (score 11 проти 1), що робить її кращим вибором для роботи з відео та 3D.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 3050 Ti потребує більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 216 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 60.5 FPS |
| Car Chase | 326.4 FPS | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 49.7 FPS |
| T-Rex | 1375.2 FPS | 214.2 FPS |
| Tessellation | 2008 FPS | 275.8 FPS |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 192.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 2 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 35-95 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |