GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти від NVIDIA: GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021) та GeForce MX230 (2019). Перша належить до ігрової серії RTX з підтримкою трасування променів, друга — до енергоефективної лінійки MX для повсякденних завдань. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує GeForce MX230 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 Ti має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5365 проти відсутності даних у MX230, G3D Mark: 10143 проти 1835) та підтримує трасування променів. MX230, хоч і має вищий ігровий score (52 проти 20), але це пояснюється іншою методикою оцінювання; реальна продуктивність RTX 3050 Ti набагато вища. Обидві карти енергоефективні, але RTX 3050 Ti вимагає більше енергії.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3050 Ti Laptop має підтримку трасування променів (Ray Tracing), чого немає у GeForce MX230.
  • RTX 3050 Ti демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 10143 проти 1835 у MX230, що вказує на перевагу в іграх та 3D-застосунках.
  • GeForce MX230 вийшла у 2019 році, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — у 2021, що дає останній перевагу в архітектурі та підтримці сучасних технологій.
  • RTX 3050 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (score 11 проти 1), що робить її кращим вибором для роботи з відео та 3D.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 3050 Ti потребує більше енергії через вищу продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 216
DirectX 11 77 FPS 15 FPS
DirectX 12 49 FPS 9 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 765 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 60.5 FPS
Car Chase 326.4 FPS 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 49.7 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 214.2 FPS
Tessellation 2008 FPS 275.8 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 223.8 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 192.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) GP108

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1519 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 2560 256
Текстурні блоки (TMUs) 80 16
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 2
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 24 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 35-95 Вт 10 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 6000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно продуктивніша: DirectX 11 показує 77 FPS проти 15 FPS у MX230, а G3D Mark у 5,5 разів вищий. MX230 підійде лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX230 трасування променів?

Ні, GeForce MX230 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, включаючи RTX 3050 Ti Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 3050 Ti споживає більше енергії через вищу продуктивність. Для автономності MX230 може бути кращим вибором.

Чи варто купувати ноутбук з MX230 у 2025 році?

MX230 застаріла: низька продуктивність (G3D Mark 1835) і відсутність сучасних технологій. Для ігор або роботи з графікою краще обрати RTX 3050 Ti або новішу відеокарту.

Яка відеокарта краще для відеомонтажу?

GeForce RTX 3050 Ti Laptop має вищий score у професійних застосунках (11 проти 1) і кращі показники в обробці зображень, тому вона значно краще підходить для відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.