GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021) та GeForce MX330 (2020). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних класів. RTX 3050 Ti — це сучасне рішення з підтримкою трасування променів, тоді як MX330 — бюджетна карта для повсякденних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує GeForce MX330 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, RTX 3050 Ti має в 5 разів вищий Time Spy Score (5365 проти 1058) та в 5.7 разів вищий GB6 Compute Score. Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX330, з іншого боку, споживає менше енергії та може бути достатньою для простих завдань. Однак, якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, RTX 3050 Ti — однозначно кращий варіант.

Основні відмінності

  • RTX 3050 Ti має значно вищий Time Spy Score (5365) порівняно з MX330 (1058), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • GB6 Compute Score RTX 3050 Ti (65121) майже в 5.7 разів вищий, ніж у MX330 (11508), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RTX 3050 Ti підтримує трасування променів, тоді як MX330 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
  • У тесті DirectX 11 RTX 3050 Ti показує 77 FPS, а MX330 — лише 19 FPS, що демонструє суттєву різницю в продуктивності.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3050 Ti вища за продуктивністю, що робить її більш ефективною в перерахунку на ват.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 229
DirectX 11 77 FPS 19 FPS
DirectX 12 49 FPS 12 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 993 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 82.1 FPS
Car Chase 326.4 FPS 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 70.9 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 301.3 FPS
Tessellation 2008 FPS 376.5 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 314 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 206.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) GP108

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 2560 384
Текстурні блоки (TMUs) 80 24
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 3
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x4
TGP 35-95 Вт 10-30 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 276 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 1,8 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy 5365 проти 1058) та підтримці трасування променів.

Чи підтримує MX330 трасування променів?

Ні, GeForce MX330 не підтримує трасування променів, на відміну від RTX 3050 Ti, яка має апаратну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3050 Ti забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи варто вибирати MX330 для роботи з графікою?

Для професійних застосунків RTX 3050 Ti краща (оцінка 11 проти 2), тому MX330 підійде лише для легких завдань.

Яка відеокарта новіша?

GeForce RTX 3050 Ti Laptop вийшла в січні 2021 року, а GeForce MX330 — в лютому 2020 року, тому RTX 3050 Ti новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.