GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 2080 залежить від ваших потреб: мобільність чи максимальна продуктивність. RTX 3050 Ti Laptop — це сучасна мобільна відеокарта для ноутбуків, тоді як RTX 2080 — потужна настільна карта попереднього покоління. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує RTX 3050 Ti Laptop за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 11085 проти 5365). Однак RTX 3050 Ti Laptop є більш енергоефективним рішенням для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор та професійних завдань — обирайте RTX 2080. Для мобільності та сучасних технологій — RTX 3050 Ti Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 має значно вищий Time Spy Score (11085) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (5365), що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
- Енергоспоживання: RTX 3050 Ti Laptop є мобільною відеокартою з нижчим TDP, що забезпечує кращу енергоефективність, тоді як RTX 2080 споживає більше енергії.
- Трасування променів: Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 2080 має вищу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішому ядру.
- Бенчмарки: RTX 2080 випереджає RTX 3050 Ti Laptop у всіх тестах: G3D Mark (18795 vs 10143), GB6 Compute (118637 vs 65121) та DirectX 11 (155 FPS vs 77 FPS).
- Форм-фактор: RTX 3050 Ti Laptop призначена для ноутбуків, тоді як RTX 2080 — для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 905 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 600.3 FPS |
| Car Chase | 326.4 FPS | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 499.8 FPS |
| T-Rex | 1375.2 FPS | 2729 FPS |
| Tessellation | 2008 FPS | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 276.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 46 |
| Тензорні ядра | 80 | 368 |
| Ядра трасування променів | 20 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |