Порівняння GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 932
DirectX 11 77 FPS 92 FPS
DirectX 12 49 FPS 59 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 9802 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 393.8 FPS
Car Chase 326.4 FPS 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 294.2 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 1381.8 FPS
Tessellation 2008 FPS 2081.3 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 286.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) GA106

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1552 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2560 2560
Текстурні блоки (TMUs) 80 80
Блоки виведення (ROPи) 48 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 20
Тензорні ядра 80 80
Ядра трасування променів 20 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 35-95 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 276 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.