GeForce RTX 3050 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3050 та GeForce MX550 — дві відеокарти від NVIDIA, орієнтовані на різні сегменти. RTX 3050 належить до серії RTX 30 і підтримує трасування променів, тоді як MX550 — це представник лінійки MX для ноутбуків, який пропонує баланс продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно випереджає GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3050 набирає 12806 балів у G3D Mark проти 4540 у MX550, а Time Spy Score становить 6221 проти 2380. RTX 3050 також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX550, своєю чергою, може бути прийнятним варіантом для легких завдань завдяки низькому енергоспоживанню.

Основні відмінності

  • RTX 3050 має значно вищий Time Spy Score (6221 проти 2380), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У G3D Mark RTX 3050 набирає 12806 балів, тоді як MX550 — 4540, що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як MX550 цієї технології не має.
  • За результатами тесту Particle Physics RTX 3050 показує 9339.7 FPS проти 5147.2 FPS у MX550.
  • MX550 має нижче енергоспоживання, що робить її більш придатною для тонких ноутбуків, але поступається за продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 399
DirectX 11 92 FPS 34 FPS
DirectX 12 59 FPS 28 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 175.5 FPS
Car Chase 361.9 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 249 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 1065 МГц
Boost частота 1777 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 8
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 130 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 чи MX550?

GeForce RTX 3050 значно потужніша для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. MX550 підійде лише для нетребувальних ігор.

Чи підтримує MX550 трасування променів?

Ні, GeForce MX550 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, зокрема RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності (100 балів), але MX550 споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи варто обирати MX550 для роботи з графікою?

Для професійних застосунків RTX 3050 показує кращі результати (12 балів проти 5). MX550 впорається з базовими завданнями, але для серйозної роботи краще обрати RTX 3050.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 3050 випереджає MX550 в усіх тестах: Time Spy (6221 vs 2380), G3D Mark (12806 vs 4540), DirectX 11 (92 FPS vs 34 FPS) та інші.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.