Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3050 vs GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3050 та GeForce MX570 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі вийшли на початку 2022 року, але належать до різних сегментів: RTX 3050 — це дискретна відеокарта з підтримкою трасування променів, а MX570 — енергоефективне рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 перевершує GeForce MX570 за більшістю показників: вищий ігровий рейтинг (40 проти 31), кращі результати в бенчмарках (Time Spy Score 6221, G3D Mark 12806 проти 5735) та підтримка трасування променів. MX570 виграє в енергоефективності, але поступається в продуктивності. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або професійних застосунків, обирайте RTX 3050. Для офісних завдань та легких ігор підійде MX570.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3050 має вищий ігровий рейтинг (40) порівняно з MX570 (31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • Бенчмарки: RTX 3050 показує значно вищі результати в G3D Mark (12806 проти 5735) та DirectX 11 (92 FPS проти 39 FPS).
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як MX570 не має цієї технології.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але MX570 споживає менше енергії завдяки архітектурі.
  • Професійні застосунки: RTX 3050 має вищий рейтинг для професійних застосунків (12 проти 9), що робить її кращим вибором для роботи з графікою.

3D Mark

Time Spy Score 6221 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 67028 42999

Passmark Graphics

G2D Mark 932 401
DirectX 11 92 FPS 39 FPS
DirectX 12 59 FPS 30 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 2589 Ops/s
G3D Mark Score 12806 5735

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS Немає даних
Car Chase 361.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS Немає даних
T-Rex 1381.8 FPS Немає даних
Tessellation 2081.3 FPS Немає даних
ALU 2 1974.1 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 286.3 FPS Немає даних
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 71.7 FPS 13.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 249 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA106 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 1155 МГц
Boost частота 1777 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2560 2048
Текстурні блоки (TMUs) 80 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 16
Тензорні ядра 80 64
Ядра трасування променів 20 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 9,1 терафлопс 6,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 130 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 224 ГБ/с 96 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 чи MX570?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та вищим частотам кадрів у бенчмарках.

Чи підтримує MX570 трасування променів?

Ні, GeForce MX570 не підтримує трасування променів, на відміну від RTX 3050, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності, але MX570 споживає менше енергії завдяки своїй архітектурі, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи можна використовувати MX570 для професійних застосунків?

Так, але RTX 3050 має вищий рейтинг для професійних застосунків (12 проти 9), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна-якість?

RTX 3050 пропонує кращу продуктивність за свою ціну, особливо для ігор, тоді як MX570 є бюджетним варіантом для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.