GeForce RTX 3050 vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 3050 та RTX 4080 представляють різні сегменти ринку: перша — доступне рішення для початкового рівня, друга — флагманська модель для максимальної продуктивності. RTX 3050, випущена в січні 2022 року, орієнтована на бюджетні збірки, тоді як RTX 4080 (вересень 2022) пропонує передові технології для вимогливих ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує RTX 3050 за всіма показниками продуктивності: вищі бали в ігрових тестах (DirectX 11: 317 FPS проти 92 FPS), краща робота з трасуванням променів та професійними застосунками (оцінка 45 проти 12). Однак RTX 3050 виграє в енергоефективності та ціні, що робить її гарним вибором для нетребувальних ігор або офісних завдань. Якщо ваш бюджет обмежений, RTX 3050 забезпечить базову ігрову продуктивність; для максимальної якості та швидкості обирайте RTX 4080.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий показник DirectX 11 (317 FPS) порівняно з RTX 3050 (92 FPS), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 4080 отримала оцінку 45 у категорії проф. застосунків, тоді як RTX 3050 — лише 12, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
  • Бенчмарки: У тесті GB6 Compute Score RTX 4080 набирає 217712 балів проти 67028 у RTX 3050, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Відеопам'ять: Хоча точний об'єм не вказано, RTX 4080 зазвичай оснащується більшим об'ємом пам'яті, що важливо для текстур високої роздільної здатності.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 3050 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 64.4 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 9339.7 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 932 1232
DirectX 11 92 FPS 317 FPS
DirectX 12 59 FPS 130 FPS
GPU Compute 9802 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 361.9 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 1381.8 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 2081.3 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 1974.1 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 286.3 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 20 вересня 2022
Ціна на старті 249 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA106 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 2205 МГц
Boost частота 1777 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 2560 9728
Текстурні блоки (TMUs) 80 304
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 76
Тензорні ядра 80 304
Ядра трасування променів 20 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 130 Вт 320 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3050 чи RTX 4080?

RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. RTX 3050 підійде для нетребувальних ігор на середніх налаштуваннях.

Чи варто переплачувати за RTX 4080?

Якщо ви займаєтеся професійним рендерингом, монтажем відео або граєте у вимогливі ігри в 4K, RTX 4080 виправдовує ціну. Для казуальних ігор або роботи з документами RTX 3050 достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

За даними, обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3050 споживає менше енергії через нижчу продуктивність, що робить її економнішою.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4080 забезпечує набагато кращу продуктивність у цьому режимі завдяки потужнішим ядрам RT.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4080 значно перевершує RTX 3050 у професійних застосунках (оцінка 45 проти 12), тому вона краще підходить для 3D-моделювання, рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.