Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3050 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3050 та RTX 5080 — це дві відеокарти різних поколінь, які суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. RTX 3050 вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для ігор у 1080p, тоді як RTX 5080, анонсована у 2025 році, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. У цьому матеріалі ми порівняємо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоспоживання та можливості трасування променів, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (ігровий бал 61 проти 40). RTX 5080 має новітню архітектуру, більшу кількість шейдерних блоків (10752 проти 2560 у RTX 3050) та підтримку сучасних технологій трасування променів. Однак RTX 3050 є більш енергоефективною та доступною за ціною. Якщо ваш бюджет обмежений і ви граєте в нетребувальні ігри, RTX 3050 буде достатньо. Для максимальної продуктивності в іграх та роботі з графікою варто обрати RTX 5080.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 5080 має ігровий бал 61, тоді як RTX 3050 — лише 40, що свідчить про значно вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Архітектура: RTX 5080 побудована на архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RTX 3050 використовує старішу архітектуру Ampere.
  • Кількість шейдерних блоків: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, що в 4 рази більше, ніж у RTX 3050 (2560).
  • Відеопам'ять: RTX 5080 оснащена 16 ГБ GDDR7, тоді як RTX 3050 має 8 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з великими текстурами та професійними застосунками.
  • Енергоспоживання: RTX 5080 споживає значно більше енергії (TDP близько 350 Вт) порівняно з RTX 3050 (130 Вт), що вимагає потужнішого блоку живлення.

3D Mark

Time Spy Score 6221 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 110.4 img/sec Немає даних
Face Detection 64.4 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.76 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 270.9 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 9339.7 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 67028 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 932 Немає даних
DirectX 11 92 FPS Немає даних
DirectX 12 59 FPS Немає даних
GPU Compute 9802 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 12806 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 393.8 FPS Немає даних
Car Chase 361.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 294.2 FPS Немає даних
T-Rex 1381.8 FPS Немає даних
Tessellation 2081.3 FPS Немає даних
ALU 2 1974.1 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 286.3 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 71.7 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 27 січня 2022 1 лютого 2025
Ціна на старті 249 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Ampere Blackwell 2.0
Кодове ім'я GA106 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1552 МГц 2235 МГц
Boost частота 1777 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2560 10752
Текстурні блоки (TMUs) 80 336
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 84
Тензорні ядра 80 336
Ядра трасування променів 20 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 57 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 142 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 9,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 130 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 4 нм
Розмір кристала 276 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 224 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: її ігровий бал 61 проти 40 у RTX 3050. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів.

Чи варто купувати RTX 3050 у 2025 році?

RTX 3050 підходить для бюджетних збірок та ігор у 1080p на середніх налаштуваннях. Однак для нових ігор з трасуванням променів її продуктивності може не вистачити.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RTX 3050 споживає всього 130 Вт, тоді як RTX 5080 — близько 350 Вт. Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але RTX 3050 виграє за абсолютним споживанням.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 5080 має бал 50 для професійних застосунків проти 12 у RTX 3050, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та ШІ-навантажень.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 завдяки новітній архітектурі Blackwell 2.0 забезпечує значно вищу продуктивність у цьому режимі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.